«Отложенное»

Ноябрь 8, 2014 в Портфолио

Как всем понятно, в портфолио попадают далеко не все работы, что-то откладывается, что-то забрасывается вовсе. Причины те же, как и в любом другом творческом деле. Я хочу сказать, что когда портфолио не обновляется, это не значит, что я ничего не делаю, напротив, когда руки доходят до обновления — значит у меня нашлось свободное время.

battle_ship_010_collage

Например, этот корабль в какой-то момент попросту перестал мне нравится. И не было причин что бы переделать его, или каким-либо другим способом сделать для себя интереснее. По-сути это просто тренировка, их еще будут тысячи. Но, возможно однажды, данный корабль будет доведен до ума, или послужит прототипом для другого, по-лучше.

«Каменья»

Ноябрь 8, 2014 в Портфолио

Казалось бы, что нет ничего проще, чем замоделить камень, не так ли? Но на самом деле даже такая простая штука, как камень, требует не меньшего внимания, чем любые другие модели. На изображении всего одна скала развернутая под разными углами, для ее создания (моделирование, ретопология, запекание, текстурирование) потребовалось участие 7-ми программ со своими особенностями. Круче этой техники, принципа, сборки игровой модели я пока не знаю. Не могу сказать, что у меня вышло без помарок, но дальше будет лучше.

rock_01_render_001_1366

Основной хайполи меш, с которого запекались карты, состоит из 4,5кк квадратов, итоговая модель содержит 900 треугольников (450 квадратов), можно было и меньше, четкой задачи с определенным количеством полигонов не было. С этой модели началось плотное изучение Mud Box’a.